Kina, korona virus i gejming: Skočila popularnost video igre o smrtonosnom virusu
Video igra u kojoj je cilj izazvati pandemiju smrtonosnog virusa postala je izrazito popularna u Kini usred epidemije korona virusa.
Čak osam godina od objavljivanja, igra je postala najprodavanija aplikacija u Kini.
Neki igrači misle da ljudi skidaju aplikaciju kao način da se izbore sa strahovima oko virusa.
- „Misteriozni“ virus iz Kine - da li je Srbija u opasnosti
- Život u doba korona virusa: Šta kažu Balkanci koji žive u Kini
- Misteriozni kineski virus: Ima li razloga za strah
Najmanje 17 ljudi je stradalo od korona virusa, a inficirano je više od petsto.
Igru strategije Plague Inc osmislili su informatičari britanske firme Ndemic Creations, a ideja je da igrač izazove pandemiju pre nego što svetska naučna zajednica uspe da pronađe lek.
Krajnji cilj u igri se postiže „okončanjem ljudske istorije".
Iz kompanije su rekli da su primili puno pitanja u vezi sa izbijanjem korona virusa i da su uputili korisnike na veb stranicu Svetske zdravstvene organizacije.
Igra je preuzeta više od 120 miliona puta od 2012. godine i nominovana je za brojne nagrade.
Jedan korisnik kineske platforme za društvene medije Weibo je napisao: „Najbolji način za uklanjanje straha je gledanje strahu u lice."
Pratite nas na Fejsbuku i Tviteru. Ako imate predlog teme za nas, javite se na bbcnasrpskom@bbc.co.uk
Komentari 0
Nema komentara na izabrani dokument. Budite prvi koji će postaviti komentar.
Komentari čitalaca na objavljene vesti nisu stavovi redakcije portala 021 i predstavljaju privatno mišljenje anonimnog autora.
Redakcija 021 zadržava pravo izbora i modifikacije pristiglih komentara i nema nikakvu obavezu obrazlaganja svojih odluka.
Ukoliko je vaše mišljenje napisano bez gramatičkih i pravopisnih grešaka imaće veće šanse da bude objavljeno. Komentare pisane velikim slovima u većini slučajeva ne objavljujemo.
Pisanje komentara je ograničeno na 1.500 karaktera.
Napiši komentar