Igranje na mobilnim telefonima je u samo nekoliko godina prešlo put od podsmeha do segmenta koji generiše najveći prihod u okviru industrije digitalne zabave.
Svetska zdravstvena organizacija (SZO) upozorila je danas da je problematična upotreba društvenih mreža u porastu među decom u Evropi, kao i da postoji opasnost da razviju zavisnost od onlajn igranja.
Gejming industrija Srbije je prošle godine prihodovala više od 175 miliona evra, što je 17 odsto više nego 2022. godine, pokazalo je istraživanje Asocijacije industrije video igara Srbije (SGA).
Devojčica (13) u Kini je ove godine potrošila oko 60.000 evra ušteđevine svojih roditelja na mobilne igrice - bez njihovog znanja, prenosi "Biznis insajder".
Studija koja je sprovedena na 39.000 igrača video igara otkrila je da bi prosečan igrač morao da igra 10 sati dnevno više nego uobičajeno da bi primetio uticaj na njegovo blagostanje, piše BBC.
Odluka kineske vlade da pojača restrikcije vezane za videoigre (na primer, koji sadržaj videoigara je dopušten) već je rezultirala zatvaranjem više od 14 hiljada.